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《魔兽世界》发展历程回顾

whliding2019-10-03198彩娱乐0人评论19次   

如果说以前的信息可​​以说是怀旧的,那么军团的回归和艾泽拉斯的霸权就更接近我们了-几乎可以说是正在发生的历史。熊猫人和德拉诺国王的奥秘不是“完美的信息”,军团肩负着消除耻辱的使命。

经验丰富的团队借鉴了以前的错误经验,大大缩短了补丁之间的更新时间。在2017年至2018年之间,由Haz Costa领导的开发团队迅速制作了该团队副本的更新,刷新了版本更新速度的记录。

《魔兽世界》发展历程回顾

 

在退伍军人组织之前,魔兽世界有一个军团入侵。玩家喜欢分组战斗,享受精彩的战斗。在屏幕后面,新的服务器技术也欢迎第一波玩家的“攻击”。动态分段服务器技术首先在此活动中进行了测试,它允许将一台服务器的资源拆分为多个不同数量的服务。

毕竟,德拉诺之王的玩家数量增长过多,并且不止一个玩家需要几个服务器来处理。因此,如果玩家过多,则会创建一个新区域,并在服务器上单独运行。幸运的是,动态分片技术也淹没了玩家的“入侵”。

艾泽拉斯霸权一经发布,便迅速成为《魔兽世界》史上最畅销的信息。在2018年8月14日发行日期,共售出340万本,打破了前一个军团的创造记录。暴雪联合创始人迈克·穆罕默(Mike Mohami)说,正是部落与联盟之间的冲突激发了玩家的热情。

部落和联盟,这是从War3时代开始一直延续的两分制阵营,一直是许多重大事件的驱动力,设计师希望玩家探索两者的原因。对于每个玩家,对阵营的贡献和对阵营伙伴的记忆都是不可磨灭的。编剧史蒂夫·丹努泽(Steve Danuzer)直接声明这是“魔兽世界的DNA”。

在开发过程中,创意团队认为是时候在为艾泽拉斯之战中引爆部落与联盟之间的冲突了。但是,从当前的剧情趋势来看,作者对“引爆冲突”的定义与玩家​​并不相同-冲突确实引爆了,但冲突是针对剧本编写者的。

吃了一盒筷子的Sharvard和消失的消失的Sylvanas没有调动玩家的情绪,而是让玩家将枪对准编剧。有人感叹8.2.5补丁故事对弥合两个阵营之间关系的影响与毛泽东相当。下一个故事将如何发展?我们不知道

现在,与“魔兽世界”本体相比,怀旧服务可能更热门-这也为本文带来了一个封闭的循环。在国外直播平台Twitch上,8.1版发布后的《魔兽世界》观众不到10万。但是,在怀旧服务正式启动之后,《魔兽世界》成为Twitch上最热门的频道。

在9月底,Twitch平台上的《魔兽世界》仍然是最受欢迎的频道之一。在国内,怀旧服装的热度也在上升。国家服务部门的许多服务器已满,甚至有20,000多人排队。即使开始运营一个多月后,怀旧服装的流行程度仍保持在较高水平。

过去,重新开放怀旧服务的消息时不时出现在Internet上,但始终令玩家感到失望。也许是暴雪最终决定打开怀旧服的事件。在“魔兽世界”私人服务公司Nostalrius被暴雪制止之后,沸沸扬扬的玩家的意见使暴雪开始面对这个问题。

当然,在暴雪的手中,有一个魔兽世界的客户,但这并不意味着可以将其扔到Battle.net平台上供每个玩家玩。从1998年提出“魔兽世界”构想至今已有21年,软硬件规格发生了巨大变化。因此,开发团队只能重做编程工作。

在原始的《魔兽世界》中,存在许多看似不合理的限制,例如原始目标上的Debuff最多可以达到16,这仅仅是由于当时计算机的内存限制。现在,计算机的性能可以轻松克服这些障碍,但是暴雪仍然选择保留这些原始体验。

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